王芷媛

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如何設計恐怖遊戲

作者:王芷媛、林高萍 ╱ 日期:2025-01-05 ╱ 多媒體版 ╱ 已保護 0.00 棵樹

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恐怖遊戲,作為遊戲產業中最令人難忘的類型之一,不僅挑戰玩家的心理極限,也挑戰設計者的創意與技術。《如何設計恐怖遊戲》將帶您深入探討如何結合劇情、視覺音效,及遊戲機制,創造出扣人心弦的遊戲體驗。

本書分為五大主題:遊戲主題與風格、遊戲與角色故事、氛圍營造、遊戲機制、開發工具,逐一探討恐怖遊戲使用的手法及工具。

書中將剖析經典恐怖遊戲如《Silent Hill》、《Outlast》與《Resident Evil》等遊戲的設計手法,並提供實用的設計技巧與案例分析,讓讀者了解如何從概念到成品,創造一個成功的恐怖遊戲。

無論您是遊戲設計師、新手開發者,還是恐怖遊戲愛好者,這本書將是您通往恐怖遊戲設計世界的最佳指南!

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